產(chǎn)品詳情
今天為大家介紹兩種,一個(gè)是虛擬直播,一個(gè)是虛擬錄播。
虛擬直播,系統(tǒng)更為復(fù)雜,借助虛擬直播系統(tǒng)。虛擬錄播其實(shí)很簡(jiǎn)單,重要的是前期綠屏拍攝,和后期虛擬演播室制作了。今天這里介紹虛擬直播系統(tǒng),這里不做具體的技術(shù)分析,只做簡(jiǎn)單的原理介紹。
01虛擬演播室中的鏡頭運(yùn)動(dòng)
為什么要有鏡頭運(yùn)動(dòng)?當(dāng)然,固定鏡頭也是可以的,只不過(guò)固定鏡頭沒(méi)有太多美感缺乏層次。常見(jiàn)的鏡頭運(yùn)動(dòng)有推、拉、搖、移,以及鏡頭的變焦。這些在傳統(tǒng)演播室中都非常容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)楸尘昂椭鞒秩硕际呛显谝黄鸬模簧婕按秃湾e(cuò)誤。而虛擬演播室就不同了,所以這里要分兩種情況說(shuō)明。
種是有軌虛擬演播室技術(shù),攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)可以被系統(tǒng)解讀,然后匹配我們的虛擬三維場(chǎng)景。
使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對(duì)真實(shí)攝像機(jī)的位置及其移動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機(jī)。通過(guò)系統(tǒng)主機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算分析,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)攝像機(jī)在同等比例藍(lán)箱內(nèi)的移動(dòng),體現(xiàn)在3D場(chǎng)景中的景深景別的變化。目前的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍(lán)色或綠色的背景替換成實(shí)時(shí)景。
二種是無(wú)軌虛擬演播室技術(shù),很好理解,拍攝的攝像機(jī)并沒(méi)有運(yùn)動(dòng),做攝像機(jī)解算匹配。
無(wú)軌虛擬演播室技術(shù)使用傳感器對(duì)攝像機(jī)的位置及其運(yùn)動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算。通過(guò)驅(qū)動(dòng)虛擬攝像機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)各個(gè)機(jī)位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運(yùn)動(dòng)效果,以及各個(gè)機(jī)位之間的快速切換。這種無(wú)軌技術(shù)減少了周邊硬件設(shè)備的使用,降低了使用成本,操作更便利。
目前更多是種技術(shù),因?yàn)樵靸r(jià)低,操作簡(jiǎn)便。
02直播畫(huà)面呈現(xiàn)
終看到的直播畫(huà)面,一般由以下畫(huà)面元素構(gòu)成。
主持人、背景、logo、前景、動(dòng)態(tài)標(biāo)題條等。
支持人站在設(shè)定好的位置,背景一般是綠幕或者藍(lán)幕,logo和前景遮擋(比如桌子之類)以及動(dòng)態(tài)標(biāo)題條都是提前做好的素材,直接以文件形式導(dǎo)入直播系統(tǒng)中。有了這些元素,進(jìn)行素材通道分配,就可以的結(jié)合在一起了。