產(chǎn)品詳情
VR虛擬現(xiàn)實(shí)被認(rèn)為是多媒體最gao級(jí)別的應(yīng)用。它是計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、視覺(jué)生理學(xué)、視覺(jué)心理學(xué)、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別與合成技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及人T智能技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實(shí)時(shí)交互性為系統(tǒng)仿真技術(shù)提供有力的支撐?,F(xiàn)如今隨著社會(huì)高速發(fā)展,我們的生活節(jié)奏越來(lái)越快,生活質(zhì)量提升的同時(shí),面臨到的心理壓力也越大,心理疾病已經(jīng)很普遍,只是存在程度上的區(qū)別,很多機(jī)構(gòu)、心理中心對(duì)心理治療方面越來(lái)越重視。但是大部分人在談到心理障礙時(shí),都不太愿意面對(duì),但VR技術(shù)與心理治療的結(jié)合讓VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備變得深入人心的同時(shí),也讓治療變得容易被接受,通過(guò)VR建立的虛擬世界為咨詢師和來(lái)訪者搭建橋梁,讓治療更好的進(jìn)行。在心理咨詢師科學(xué)的引導(dǎo)下,來(lái)訪者通過(guò)佩戴VR心理設(shè)備,進(jìn)入模擬的使其不安的各類場(chǎng)景中,再利用有關(guān)情景的問(wèn)題來(lái)解決方案,借此來(lái)幫助來(lái)訪者學(xué)會(huì)各類技巧并克服所面臨的困難和心理障礙等。
國(guó)盛偉興元宇宙智能AI認(rèn)知評(píng)估訓(xùn)練系統(tǒng)是基于認(rèn)知心理學(xué)的理論基礎(chǔ),結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)和人工智能技術(shù),運(yùn)用多款趣味十足的訓(xùn)練項(xiàng)目,通過(guò)在元宇宙中闖關(guān)升級(jí)的方式,分別從反應(yīng)能力、注意能力、記憶能力、運(yùn)動(dòng)能力、空間感知、信息處理、解決問(wèn)題、視覺(jué)認(rèn)知八個(gè)維度進(jìn)行測(cè)評(píng)與訓(xùn)練,以及三大放松模塊(自然治療、松弛治療、音樂(lè)處方),共合計(jì)近50種不同風(fēng)格的場(chǎng)景。有助于提升大腦的綜合認(rèn)知能力。